日々の選択、日々の愚痴 あ~なんで?

過去、現在、未来の3つの時代の私の選択を考察していきます。

FGO

フェイトグランドオーダーにしろ、Dragon Quest WALKにしろ、カードゲームをどう作るかを考えると、情報処理の学びになります。

確実にオブジェクト指向で作ってますよね。カードがオブジェクト、属性やスキルなどのメンバーを持ち、他のカードを素材として能力値がアップする機能や、カードを召喚する機能など、メソッドも持つ。

FlashゲームはActionScriptで作るけど、FGOとかはiOSObjective-CAndroidJavaで作ってます。